• 1379亿美元!往年环球游戏支出预增13%,手游占比过半

  • 公布工夫:2018-06-13 10:42 | 作者: | 泉源:连云港在线 | 阅读次数:
  • 第三方游戏市场研讨机构Newzoo公布的最新环球游戏市场陈诉表现,估计2018年统共有2.3亿玩家将在游戏方面投入1379亿美元,同比增长超越13%,此中手游占比超越50%。 陈诉指出,2018年纪字游戏支出为1253亿美元,占整个游戏市场的91%,此中手机游戏支出703亿美元,增长25.5%,简直是整个游戏市场支出增速的2倍;电子游戏机支出和PC游戏支出辨别达346亿美元和329亿美元。

    整个市场中,2017年至2021年的复合年增长率为10.3%,2021年总支出将到达1801亿美元;PC游戏市场将随同着下载/盒装PC游戏的增长而坚持波动,即维持1.8%的复合年增长率,而阅读器端游戏将向挪动平台端变化;流媒体和电子竞技将推进游戏机的复合年增长率到达4.1%,总支出到达39亿美元。到2021年,手机游戏将带来1064亿美元的支出,占市场的59%。

    详细到列国的游戏营收数据,中国、北美和日本位列前三。此中,中国在环球手游市场占比超越60%,而到2021年将增长至70%。

    (原文标题为《环球游戏营罢手游占比超越50%》)

    12全文共 2 第三方游戏市场研讨机构Newzoo公布的最新环球游戏市场陈诉表现,估计2018年统共有2.3亿玩家将在游戏方面投入1379亿美元,同比增长超越13%,此中手游占比超越50%。 陈诉指出,2018年纪字游戏支出为1253亿美元,占整个游戏市场的91%,此中手机游戏支出703亿美元,增长25.5%,简直是整个游戏市场支出增速的2倍;电子游戏机支出和PC游戏支出辨别达346亿美元和329亿美元。

    整个市场中,2017年至2021年的复合年增长率为10.3%,2021年总支出将到达1801亿美元;PC游戏市场将随同着下载/盒装PC游戏的增长而坚持波动,即维持1.8%的复合年增长率,而阅读器端游戏将向挪动平台端变化;流媒体和电子竞技将推进游戏机的复合年增长率到达4.1%,总支出到达39亿美元。到2021年,手机游戏将带来1064亿美元的支出,占市场的59%。

    详细到列国的游戏营收数据,中国、北美和日本位列前三。此中,中国在环球手游市场占比超越60%,而到2021年将增长至70%。

    (原文标题为《环球游戏营罢手游占比超越50%》)

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